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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座(zu别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了ò)之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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